Palette Preview

Willkommen im Farbenspiel des Schießkino Palz

Diese Übersicht zeigt dir, wie die Farbvariablen aus global.css auf verschiedenen Komponenten wirken. Nutze sie, um schnell passende Kombinationen zu testen.

Grundfarben

Direktes Mapping zu den wichtigsten HSL-Variablen.

8 Farben

--color-primary

Primary

Waldgrün für Kernaktionen.

var(--color-primary)
Primary --color-primary

--color-secondary

Secondary

Warmer Holzton für Sekundärflächen.

var(--color-secondary)
Secondary --color-secondary

--color-muted

Muted

Zurückhaltende Typografie und Rahmen.

var(--color-muted)
Muted --color-muted

--color-accent

Accent

Kupferfarbene Akzente für Highlights.

var(--color-accent)
Accent --color-accent

--color-forest-light

Forest Light

Helle Waldnuance für Hintergründe.

var(--color-forest-light)
Forest Light --color-forest-light

--color-wood-light

Wood Light

Sanfte Holzmaserung für Karten.

var(--color-wood-light)
Wood Light --color-wood-light

--color-gold

Gold

Luxuriöse Akzentfarbe für Buttons.

var(--color-gold)
Gold --color-gold

--color-destructive

Destructive

Signalfarbe für kritische Aktionen.

var(--color-destructive)
Destructive --color-destructive

Surfaces & Layer

Teste, wie die Oberflächenfarben auf Karten oder Overlays wirken.

--color-card

Card

Standardkarten-Hintergrund.

Beispielinhalt

Buttons, Karten oder Overlays erhalten so direkt die richtige Stimmung.

--color-popover

Popover

Overlay und Dialoge.

Beispielinhalt

Buttons, Karten oder Overlays erhalten so direkt die richtige Stimmung.

--color-glass-bg

Glass Layer

Transparente Panels & Navigation.

Beispielinhalt

Buttons, Karten oder Overlays erhalten so direkt die richtige Stimmung.

Verläufe & Effekte

Die Gradient-Variablen eignen sich für Hero-Flächen oder Lichtakzente.

--gradient-forest

Forest Gradient

Hero-Hintergrund oder lange Flächen.

--gradient-gold

Gold Gradient

Premium Buttons & Badges.

--gradient-overlay

Overlay

Dunkle Überlagerung für Bilder.

--gradient-glow

Glow

Spotlight oder Glüheffekte.

Background Presets

Prüfe, wie sich ganze Sections mit verschiedenen Utilities anfühlen.

--color-background / --color-background-foreground

Base Background

Primäre Seitenfläche mit höchstem Kontrast.

Beispiel-Section mit Text und Call-to-Action

--color-forest-dark

Forest Dark

Tiefe Waldnuance für immersive Hero-Sektionen.

Beispiel-Section mit Text und Call-to-Action

--color-forest-light

Forest Light

Hellere Fläche für Content-Sections mit viel Text.

Beispiel-Section mit Text und Call-to-Action

--color-wood-medium

Wood Medium

Natürlicher Holzton für Karten oder Footer.

Beispiel-Section mit Text und Call-to-Action

--color-wood-light

Wood Light

Sanfter Hintergrund mit warmem Charakter.

Beispiel-Section mit Text und Call-to-Action

--color-background-alt / --color-background-alt-foreground

Background Alt

Alternative Grundfläche (ehemals Card Surface).

Beispiel-Section mit Text und Call-to-Action